罗晓音自评《将魂》音乐创作:历史厚重感强

2020-04-27 09:35

打印 放大 缩小

  最终,罗晓音采用突破性的游戏音乐创作手法,借鉴了电影的配乐方法,并加上了中国历史中的石器和青铜器音色。“对于我而言,《将魂》游戏音乐的创作是新的尝试和挑战。而完成创作,也得力于九众的信任和全力支持。相对来说,九众是国内为数不多的,注重游戏音乐和音效环节的厂商之一,在这方面的投入比较大。”

  谈及《将魂》游戏音乐的表现力,罗晓音表示,民族特色浓郁和地域风格显著是该游戏音乐及音效最基础的传统文化特性。其借鉴的电影配乐方法,突出了征战三国沙场的激烈程度和磅礴气势,而融入的石器和青铜器音色,则进一步加深了切合游戏背景时代的历史厚重感。

  “整体而言,《将魂》游戏音乐的感染力和穿透力都非常强,能让进入游戏的玩家产生强烈的时代代入感,更深切地体验到征战三国乱世的刺激与乐趣。”此外,罗晓音还透露,其后为《将魂》创作的主题曲,将沿用这种创作手法,继续诠释该游戏的文化和历史内涵,为玩家们带来非常震撼的视听享受。

l来源:未知  作者:admin

本文由中国评论编辑